保存場所を選ぶ
契約中のガチャから、今回編集する保存場所を選択します。
- A-01
保存場所のヘルプ
保存場所の機能ガイドを開きます。
- A-02
左右の切替ボタン
保存場所を1件ずつ切り替えます。
- A-03
Editボタン
管理用の名前を1~20文字で変更します。プレイヤーには表示されません。
- A-04
保存場所の一覧
一覧から編集するガチャを選びます。
QUICK SEARCH
画面の案内に沿って順番に設定します。どちらのモードでも同じ公開ガチャを生成できます。操作方法や一部の編集機能・件数上限は異なります。STEPモードを開く
緑色の番号と説明が対応しています。画像は押すと拡大できます。
BASIC SCREEN
編集するガチャを選び、現在の状態を確認する最初の画面です。
契約中のガチャから、今回編集する保存場所を選択します。
保存場所の機能ガイドを開きます。
保存場所を1件ずつ切り替えます。
管理用の名前を1~20文字で変更します。プレイヤーには表示されません。
一覧から編集するガチャを選びます。
設定中のガチャを確認したり、各管理画面へ移動したりするボタンです。
選択中の本体・カラー・背景を表示します。
機種・背景の追加や、機能更新のお知らせです。
公式サイトのTOPを別タブで開きます。
選択中のガチャの抽選履歴を別タブで開きます。未生成の場合は、生成済みのガチャから選べます。
DESIGN
ガチャ本体と背景を別々に選び、企画に合う見た目を組み立てます。
候補をひとつずつ送るか、▼から一覧を開いて選択できます。
本体・カラー・ステージの機能ガイドを開きます。
左右のボタンを押すと、ガチャ本体が1種類ずつ切り替わります。
▼を押すと一覧が開き、使う本体を選べます。
選択中の本体にカラーバリエーションがある場合は、使用する色を選べます。
左右のボタンを押すと、ステージが1種類ずつ切り替わります。
▼を押すとステージが一覧で開き、ガチャの後ろに表示する背景を選べます。
選択中のステージに通常・夜などの種類がある場合は、使用するタイプを選べます。
見本ボタンを押すと、選択中の本体・カラー・ステージ・背景演出を確認できます。
DRAW ITEMS
抽選方式を決め、ガチャに必要な当たり目を追加して管理します。
抽選モードを変更すると、当たり目の設定方法も切り替わります。
現在の抽選モードで編集したすべての当たり目が初期状態へ戻ります。
削除できる当たり目がすべて削除され、基準となる当たり目だけが残ります。
追加する当たり目の数を指定して+ボタンを押すと、指定した数のパネルが追加されます。
スライドすると、当たり目パネル全体が同じ方向へ動きます。スライド量で移動速度が変わり、少し動かして戻すとパネルを1件ずつ移動できます。
当たり目パネル全体の一番上または一番下へ移動します。
現在選択している当たり目や、名前が未設定の当たり目など、確認が必要な内容が表示されます。
追加した当たり目のパネルが並びます。各パネルで、当たり目名・演出・個数・確率を設定できます。
DRAW MODES
確率を直接決める方法、二段階で結果を決める方法、個数から確率を求める方法を選べます。
当たり目ごとに確率を直接設定する、基本の抽選方式です。
当たり目ごとに設定した確率で抽選する、基本のモードです。
一番上に固定されている、削除できない当たり目です。当たり目名と結果演出を設定できます。基準の確率は、他の確率から自動計算されます。
入力した名前が、当選時にプレイヤーの結果画面へ表示されます。
選択した演出が、この当たり目に当選したときに再生され、演出名として表示されます。
この当たり目の操作メニューが開きます。
景品の数を設定します。当選ごとに1つ減り、0になると排出されません。その分の確率は基準となる当たり目へ加算されます。
この当たり目が選ばれる確率を、小数点以下2桁まで設定できます。
見本再生ボタンを押すと、この当たり目の名前と結果演出を確認できます。
上下のボタンを押すと、この当たり目がひとつ上または下の当たり目と入れ替わり、表示順を変更できます。
この当たり目の設定だけが編集前の状態へ戻ります。
この当たり目が削除されます。一番上にある基準の当たり目は削除できません。
親の確率で一度抽選し、選ばれた親に登録されている子の確率で再度抽選する、二段階の抽選モードです。
最初に親の確率で抽選し、選ばれた親に登録されている子を、その子の確率でもう一度抽選するモードです。二段階の抽選で最終的な当たり目を決めます。
二段抽選だけは、子が当選したときに親の名前を演出名として表示します。子の名前は当たり目名として表示します。
削除できない親です。基準の親の確率は、他の親の確率から自動計算されます。当選時は基準の当たり目名を表示します。
この親に登録されている子が当選すると、親の名前が結果画面に演出名として表示されます。
一段目の抽選で、この親が選ばれる確率を設定します。
この親に登録されている子が当選すると、選択した演出が再生されます。
押すと、この親の操作メニューが開きます。
※親をリセットした場合は、親に登録されている子もリセットされます。
レバーをドラッグして「編集」へ動かすと、この親に登録されている子を編集できます。
選択した親に子の当たり目を追加し、二段目の抽選内容を設定します。
追加する子の数を指定して+ボタンを押すと、指定した数のパネルが追加されます。一度に追加できる数は50件までです。
レバーをドラッグして「終了」へ戻すと、子の編集を終了します。
スライドすると、子のパネル全体が同じ方向へ動きます。スライド量で移動速度が変わり、少し動かして戻すとパネルを1件ずつ移動できます。
子のパネル全体の一番上または一番下へ移動します。
個数が0の子を除いた合計確率です。100%丁度になるように設定してください。
この親に登録されている子の確率を均等に設定します。個数が0の子は対象外です。
一番上に固定されている、削除できない子の当たり目です。
この子に用意する景品の個数を設定します。当選するたびに1つ減り、0になると排出されません。排出されなくなった子の確率は、基準となる子へ加算されます。
入力した名前が、当選時にプレイヤーの結果画面へ表示されます。
親が選ばれたあとの確率です。実際に当選する確率は「親の確率 × 子の確率」です。
横へスライドするとメニューが開き、見本再生・リセット・削除を操作できます。
見本再生ボタンを押すと、子の当たり目名と親に設定した演出を確認できます。
この子の設定だけが編集前の状態へ戻ります。
この子が削除されます。一番上の基準となる子は削除できません。
全体数と各当たり目の個数を決め、その割合から確率を自動計算します。
設定した全体数と各当たり目の個数をもとに、抽選時の確率を自動計算するモードです。
抽選の全体数と、M3-04の基準となる当たり目をまとめて設定するパネルです。
抽選に用意する個数の合計を設定します。各当たり目へ割り当てる個数の合計は、この全体数を超えないように設定します。
基準以外へ同じ個数を一括入力します。自動入力をONにすると、追加分にも適用します。合計が全体数を超える場合は設定できません。
一番上に固定されている、削除できない当たり目です。「全体数-ほかの当たり目へ割り当てた個数」が、この基準の個数になります。
全体数と現在の個数から計算した確率が表示されます。当選によって残り個数が変わると確率も変動するため、初期状態の目安として確認してください。
入力した名前が、当選時にプレイヤーの結果画面へ表示されます。
景品の個数を設定します。当選ごとに1つ減り、0になると排出されません。確率は残り個数から再計算します。
この当たり目に当選すると、選択した演出が再生され、演出名として表示されます。
OPTIONS
必要なオプションだけをONにして、公開方法やプレイヤー画面の機能を調整します。
使わない機能は設定する必要がありません。ONにした機能だけ、Editボタンから詳しい内容を入力します。
オプションを選び、電源をONにしてから内容を編集します。
オプションの機能ガイドを開きます。
各オプションのON/OFFと、現在設定している内容が一覧で表示されます。一覧のオプションをクリックすると、対応する設定パネルへ移動します。
スライドすると、オプションパネル全体が同じ方向へ動きます。スライド量で移動速度が変わり、少し動かして戻すとパネルを1件ずつ移動できます。
上下のボタンを押すと、前または次のカテゴリーの先頭へ移動します。
現在選択しているオプションの名前が表示されます。
すべてのオプションがOFFになります。
同じ種類のオプションを、カテゴリーごとにまとめて表示するパネルです。
ONにするとオプションが有効になり、OFFにすると無効になります。
編集画面が開き、時刻・曜日・回数・パスワードなど、そのオプションに必要な内容を設定できます。
当たり目名・個数・確率・演出・オプションが、最後に生成した元データへ戻ります。時刻を過ぎたあとのアクセス時に反映されます。管理ページ上部の「公開を一時停止」は解除されません。
目的に合う機能を選び、必要なものだけをONにします。
毎日指定した時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
毎週指定した曜日と時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
毎月指定した日と時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
STEPモード、ファクトリーモード、現在のガチャ管理を開いている間、公開ガチャを利用できない状態にします。
指定した開始時刻から終了時刻まで、公開ガチャを利用できる状態にします。
同じブラウザーからガチャを引ける回数を、指定した回数までに制限します。
※ブラウザーに依存するため、厳密な本人単位の制限には利用できません。公開URLを残したまま、ガチャを一時的に非公開にします。
パスワードを知っている方だけが、公開ガチャを利用できる状態にします。
抽選結果へ、ランダムな10桁の当選時IDを表示します。
指定した回数をまとめて引けるボタンを表示します。
抽選後に、続けてもう一度引けるボタンを表示します。
同じブラウザー内で引いた抽選結果を確認できるようにします。
結果までの演出を短縮するボタンを表示します。省略される動きは機種によって異なります。
IMPORT
専用ページで当たり目を生成し、発行したインポートコードから設定ページへまとめて読み込みます。
少ない当たり目は、設定ページから直接追加する方法がおすすめです。インポート中は通常の当たり目編集がロックされるため、内容を変更する場合は生成ページで修正し、新しいコードを発行してください。
インポートデータを生成する外部サービスの共有設定やファイルのダウンロードは必要ありません。編集中の内容と発行後の完成データは、このブラウザー内へ保存されます。
「1.POWER」からインポート画面を開きます。
「1.POWER」を押すとインポート機能がONになり、コード入力と開始ボタンが使えるようになります。?ボタンを押すと、このインポートガイドが開きます。
同じブラウザーに保存されたデータをコードで呼び出し、内容を確認して編集データへ展開します。
このページのインポートに関する説明が開きます。
ONにするとインポート機能が有効になります。通常の当たり目編集へ戻る場合は、必要に応じて処理を停止してからOFFにします。
「2,コード入力」からコードを貼り付けます。有効期限は発行から7日間。発行したブラウザーでのみ使え、ブラウザーデータを削除すると使えません。
「3,開始」を押すと、コード確認・データ取得・変換・展開の順でチェックが進みます。エラーがある場合は、内容を反映せず理由を表示します。
進行中のチェックを一時停止します。再開時はコードに対応するデータをもう一度確認し、期限切れや削除済みなど利用できない場合は、理由を表示して停止します。
確認・展開処理を停止し、読み込んだ編集中のデータを破棄します。通常編集へ戻る場合は、停止後にPOWERをOFFにします。
コードのデータを再読込します。元の内容を変更した場合は、新しいコードを発行してください。
4段階の進行状況、エラー、注意事項、読み込まれる当たり目を表示します。注意事項が表示された場合は、内容を確認してからOKボタンで続行できます。
GENERATE & PUBLISH
入力内容を最終チェックし、公開ガチャを生成して公開URLを共有します。
生成前のチェックから、URLのコピー・QRコード表示までを行います。
生成・公開の機能ガイドを開きます。
「開始」へ動かすと入力チェック、「停止」へ戻すと中止します。エラーがあれば修正箇所を表示します。
データチェックが完了すると表示されます。公開ガチャが生成され、すでに公開している場合は最新の設定で上書きされます。
生成された公開URLや埋め込みコードをコピーできます。QRコードの表示や、公開ガチャを別画面で開くこともできます。
APP SETTINGS
右下の「設定」ボタンから、ファクトリーモード全体の環境設定を開きます。
一部の変更は、次回の画面起動時に反映されます。
設定画面が閉じ、ファクトリーモードへ戻ります。
ファクトリーモード内で再生する音のON/OFFと音量を設定します。
表示言語を日本語または英語へ切り替えます。変更した言語は、次回起動時から反映されます。
マイページの契約管理を別タブで開きます。ベータ期間中は契約の追加・解約予約・予約取消ができます。利用終了後は、保管中の対象を選んで有料で再契約できます。正式版へのプラン変更は準備中です。
現在使用しているアカウントからログアウトします。保存していない編集内容がある場合は、ログアウト前にご確認ください。
設定画面の画像キャッシュが削除され、必要な画像が再ダウンロードされます。画像が更新されない場合などに使用します。
音量や言語の変更が確定し、設定画面が閉じます。
「確率」「URL」「設定」など、短い言葉でもう一度お試しください。
画像内の緑色の番号と説明が対応しています。画像は押すと拡大できます。掲載内容はテスト用データです。
SELECT GACHA
契約中のガチャから、今回編集するガチャを選びます。
選択中のガチャ名と契約プランを確認します。
番号から設定画面へ移動します。移動できるSTEPだけ選べます。
今回編集するガチャを選びます。
管理用の名前を1~20文字で変更します。プレイヤーには表示されません。
ひとつ前のSTEPへ戻ります。最初のSTEPでは使えません。
入力内容に問題がなければ、次のSTEPへ進みます。
同じアカウント・ガチャ・ブラウザーで再開できます。生成が完了するまで、公開中の設定は変わりません。
DESIGN
ガチャ本体・カラー・ステージを選び、公開画面の組み合わせを確認します。
「本体を選ぶ」「背景を選ぶ」で選択欄を切り替えます。
ガチャ・おみくじ・ガラガラを切り替えます。
使う機種を選びます。
選んだ本体の色を切り替えます。
別タブで操作や演出を確認します。実際の在庫・履歴は変わりません。
背景の選択欄を開きます。
使う背景を選びます。背景専用の演出も反映されます。
夜・季節など、背景のバリエーションを選びます。候補がある背景だけに表示されます。
ほかの背景候補を表示します。
DRAW ITEMS
抽選方式を選び、当たり目名・確率・個数・演出を設定します。
当たり目ごとに確率を直接設定する基本の抽選方式です。割引券や景品など、当選確率をあらかじめ決めたい企画に向いています。
「通常」「二段抽選」「抽選」から選びます。
テンプレートの適用、確率の均等化、確率・個数の一括入力ができます。全リセットは、このモードを開いた時点へ戻します。全削除は基準以外を削除します。
削除できない当たり目です。基準の確率は、他の確率から自動計算されます。
結果画面に表示する名前を入力します。
空欄は制限なし。0の当たり目は排出されません。
確率は小数点以下2桁まで入力できます。右隣で結果の演出を選びます。
再生ボタンを押すと結果を確認できます。複製ボタンで同じ内容の当たり目を追加し、削除ボタンで削除できます。
1件ずつ、または件数を指定して追加します。基準を含め最大100件です。
エラーと注意点を確認します。エラーがあると次へ進めません。
ドラッグで順番を変えます。上下キーでも移動できます。
親の確率で一度抽選し、選ばれた親に登録されている子の確率でもう一度抽選します。レアリティや景品カテゴリーを分けたい企画に向いています。
二段抽選だけは、子が当選したときに親の名前を演出名として表示します。子の名前は当たり目名として表示します。
削除できない親です。基準の親の確率は、他の親の確率から自動計算されます。
親の名前・確率・演出を設定します。子が当選すると、親の名前を演出名として表示し、親に設定した演出を再生します。
親ごとに子の編集欄を開閉します。
この親の子を対象に、確率の均等化や確率・個数の一括入力を行います。
削除できない子です。基準の子の確率は、同じ親に属する他の子の確率から自動計算されます。
結果に表示する名前・個数・確率を設定します。実当選率は「親の確率 × 子の確率」です。
この親に子を追加します。基準を含め、親1件につき最大200件です。
親を追加します。基準を含め最大21件です。右側で件数を指定して追加もできます。
全体数と各当たり目の個数から確率を自動計算します。数量が決まっている抽選会や、用意した景品を引き切る企画に向いています。
当たり・ハズレを含む、くじ全体の数を入力します。
全体数から、ほかの当たり目の個数を引いた残りです。
景品の個数を入力します。排出率は個数から自動計算されます。
当選時の演出を選びます。右側の再生ボタンで確認できます。
1件ずつ、または件数を指定して追加します。基準を含め最大100件です。
合計個数や入力エラーを確認します。
OPTIONS
必要な機能だけをONにして、公開時間・回数・表示方法などを調整します。
オプションをすべて初期状態(OFF)へ戻します。
表示・利用制限・自動リセットのグループごとに開閉できます。
使う機能をONにします。
ONにした機能の回数・時刻などを入力します。画像は「まとめて引く」の例です。
当たり目名・個数・確率・演出・オプションが、最後に生成した元データへ戻ります。時刻を過ぎたあとのアクセス時に反映されます。管理ページ上部の「公開を一時停止」は解除されません。
目的に合う機能を選び、必要なものだけをONにします。
毎日指定した時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
毎週指定した曜日と時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
毎月指定した日と時刻に、公開中の設定を生成時の元データへ戻します。
STEPモード、ファクトリーモード、現在のガチャ管理を開いている間、公開ガチャを利用できない状態にします。
指定した開始時刻から終了時刻まで、公開ガチャを利用できる状態にします。
同じブラウザーからガチャを引ける回数を、指定した回数までに制限します。
※ブラウザーに依存するため、厳密な本人単位の制限には利用できません。公開URLを残したまま、ガチャを一時的に非公開にします。
パスワードを知っている方だけが、公開ガチャを利用できる状態にします。
抽選結果へ、ランダムな10桁の当選時IDを表示します。
指定した回数をまとめて引けるボタンを表示します。
抽選後に、続けてもう一度引けるボタンを表示します。
同じブラウザー内で引いた結果を確認できるようにします。
結果までの演出を短縮するボタンを表示します。省略される動きは機種によって異なります。
REVIEW
生成する前に、デザイン・抽選内容・オプションと実際の動作をまとめて確認します。
デザイン・抽選内容・オプションを確認します。
該当するSTEPへ戻って修正します。
当たり目の名前・配分・演出を開いて確認します。
入力した確率・個数・演出でテストします。公開中の在庫・履歴は変わりません。
GENERATE
最終チェックを行い、設定内容を公開ガチャへ反映します。
生成するガチャが正しいか確認します。
設定を保存し、公開ガチャへ反映します。再生成すると、現在在庫も今回の設定値へ戻ります。
URLをコピーして案内します。
Webサイトへ埋め込む場合に使います。
参加者に読み取ってもらうと、公開ガチャが開きます。
ガチャガチャファクトリーの管理画面へ戻ります。
最後の「生成」が正常に完了すると、元データを保存して公開ガチャに反映します。再生成の場合も、現在在庫は今回の設定値へ戻ります。
「確率」「保存」「パスワード」など、短い言葉でもう一度お試しください。